• Thứ Ba, 21/09/2004 08:32 (GMT+7)

    Knight of the temple: internal crusade - Hiệp sĩ chân chính

    Câu chuyện khởi nguồn từ việc một kẻ tay sai của quỉ dữ đội lốt giám mục bắt cóc tiểu thư Adellele xinh đẹp. Adellele là cô gái có quyền năng lạ thường, không may chính quyền năng này lại có thể mở cánh cửa địa ngục. Trong vai Paul, một hiệp sỹ trẻ, bạn phải truy đuổi tay giám mục này và cứu lấy Adellele trước khi cánh cửa địa ngục bị mở ra.
     

    Việc DOOM 3 tái xuất giang hồ trong tuần vừa qua có lẽ là sự kiện mới nhất trong làng game PC. Phải công nhận phiên bản mới rất tuyệt, nhưng không phải ai cũng thích lạng qua lách lại trong những khu hầm chật chội và tối tăm trên sao Hỏa. Không ít người ưa thích những trò mang tính 'cổ điển' và hơi lãng mạn một chút, theo kiểu Broken Sword hay Tomb Raider những phiên bản đầu.Và những trò chơi như vậy không nhiều, đặc biệt là trước khi bộ phim Lord of The Rings thành công. Trong số game ít ỏi đó, trò chơi Knight of The Temple: The Infernal Crusade (KOT) tuy không thuộc hàng top nhưng cũng khá thú vị.

    Câu truyện khởi nguồn từ việc một kẻ tay sai của quỉ dữ đội lốt giám mục đã bắt cóc tiểu thư Adelle xinh đẹp. Adelle là cô gái có một quyền năng lạ thường, không may chính quyền năng này lại có thể mở được cánh cửa địa ngục. Quỉ dữ đã bắt cô với toan tính thoát khỏi chốn tối tăm để thống trị thế giới loài người. Trong vai Paul, một hiệp sỹ trẻ, bạn phải truy đuổi tay giám mục này và cứu lấy Adelle trước khi cánh cửa địa ngục bị mở ra.

    Đồ họa: Vận không đen

    Đây là một trò chơi mang góc nhìn người thứ ba, song không vì thế mà đồ họa của nó trở nên kém quan trọng. Màn đầu tiên có thể khiến bạn đánh giá không tốt về KOT, vì những cảnh ở đây không có gì nổi bật: những tấm ván gỗ đơn sơ, hầm rượu cũ kỹ và những gã thầy tu trong bộ áo trùm đầu đơn giản; tất cả vẽ nên một bức tranh đơn sắc lạnh lẽo. Hãy kiên nhẫn, bạn sẽ có những khung cảnh tuyệt vời ở những màn sau, dẫu không bằng được Hoàng Tử Ba Tư nhưng chắc chắn sẽ làm bạn hài lòng.

    Nếu đã từng trầm trồ trước những vệt nắng tươi rực rỡ tại Paris trong Thanh Kiếm Gãy III hay những mảng trời trong xanh trong Hành Trình Dài Nhất, bạn sẽ cảm thấy hứng thú khi qua những màn như Holy city chẳng hạn. Không chỉ vậy, hình ảnh các nhân vật trong KOT cũng rất xuất sắc. Nếu tăng hết mức độ chi tiết của hình ảnh (mức số 1 chứ không phải số 4), bạn sẽ thấy rõ cả những vết rỉ sét trên thanh gươm mà thoạt nhìn, bạn tưởng là chúng được lấy ra từ Lord of The Rings; hay những đốm lửa cháy tỏa ra từ những vết nứt nẻ trên lưng lũ quỉ dữ. Tất cả, tất cả đều làm bạn hài lòng, nếu... bạn không gặp vấn đề gì.

    Chúng tôi có ba người cùng cài trò chơi này thì một người bị xảy ra sự cố: trò chơi bị lỗi nên mất hết vân bề mặt (material texture map) vì thế mọi thứ, từ cái bàn gỗ cho đến bộ áo thầy tu hay bức tường đá đều xám xịt như nhau, trông rất đơn điệu! Nếu đã gặp lỗi này, bạn có cài lại driver card màn hình cũng không có kết quả.

    Nhiều năm truớc đây, khi cùng Lara lang thang trong những cổ mộ rộng lớn (Tomb Raider phiên bản đầu tiên), nhiều người từng nghĩ nếu có một game như vậy nhưng không phải là bắn súng mà đấu gươm thì chắc sẽ hay lắm. Sau đó không lâu, những tưởng chúng ta được thỏa nguyện khi trò Die by Sword (do Interplay phát hành) xuất hiện. Nhưng đây là một cơn ác mộng thật sự bởi nó quá tệ hại. Gần đây nhất, một trò chơi khác cùng phong cách như KOT đã xuất hiện: Joan of Arc, trò chơi tôn vinh nữ anh hùng người Pháp, song nó còn quá vụng về và thô kệch nên vẫn chưa làm người chơi thực sự hài lòng. Nếu bạn có cùng nhận định như vậy, hãy thử KOT.

    Tả xung hữu đột!

    Điều khó nhất đối với trò chơi RPG hay Action 3D có lẽ là việc mang lại cảm giác thật cho người chơi. Hình ảnh có thể đẹp, âm nhạc có thể hay, nhưng nếu người chơi không 'nhập' được vào nhân vật thì xem như vẫn chưa đạt 'phong độ'.

    Như trên đã nói, KOT là một trò chơi hành động đơn giản, trong đó bạn phải chiến đấu mặt đối mặt với quỉ dữ, phải vung kiếm đâm đông chém tây đồng thời phải đỡ trên gạt dưới, nên vấn đề của game này là phải tạo cảm giác 'đã tay' nơi người chơi.

    Mà bạn cũng biết đấy, bàn phím và chuột không có chuyện 'rung' như gamepad, để tạo được cảm giác thật, trò chơi phải tạo ảo giác cho người chơi bằng cách phối hợp âm thanh, chuyển động của nhân vật cũng như hiệu ứng môi trường. Về điểm này, theo tôi, KOT đã thành công.

    Trong trò chơi, mỗi khi đỡ đòn của đối phương, bạn sẽ nghe một tiếng keng va chạm dữ dội tùy theo binh khí (thậm chí nhá lửa) đồng thời cả thân người bạn cũng bị giật lùi một bước do phản lực quá mạnh. Khi bị đối phương tấn công liên tiếp, bạn sẽ không thể phản đòn ngay vì bị 'choáng' do lực chấn động làm cho 'tối tăm mặt mày'. Bạn phải có một tích tắc để định hướng thì mới phản đòn được. Một vài trò chơi cho phép đánh trả bất cứ khi nào bạn nhấn chuột mà không quan tâm xem vào thời điểm đó, nhân vật của bạn có thể ra tay được hay không.

    Mặt khác, nếu để ý, bạn sẽ thấy trong Joan of Arc (JoA), một trong những điểm gây thất vọng nhất không phải là chiêu thức combo mà là những lúc tả xung hữu đột trong vòng vây quân thù. Khi đó, bạn sẽ bị rối mắt hoàn toàn bởi camera không tốt, mọi thứ trở nên hỗn loạn và bạn chỉ biết vung kiếm chém tứ tung mà thôi (vì có nhìn thấy gì đâu mà đánh!). Đó là chưa kể chiêu thức lại không 'nhạy' chút nào. KOT, may mắn thay, không rơi vào những sai lầm đó.

    Trong KOT, không có cảnh bạn bị vây hãm giữa hàng chục quân thù hay trong một biển Orc như trong Lord of The Rings. Kẻ thù của bạn trong KOT thường xuất hiện theo từng tốp từ 3 tới 4 tên thôi nhưng chúng có trình độ rất khá (tăng dần theo chiều sâu của game) nên bạn phải ra tay thật nhanh và liên tục chuyển chỗ, nếu không sẽ bị vây vào thế trận của quân địch. Điều này có nghĩa là bạn phải luôn cảnh giác và phải quyết định ngay khi chạm trán quân địch: đánh phủ đầu hay nhử chúng tách ra xa nhau... Cá nhân tôi, khi gặp kẻ thù yếu, thích đánh phủ đầu hơn vì có dịp để tập những tuyệt chiêu phối hợp vô cùng đã tay (combo) hoặc những tuyệt chiêu kết thúc đẹp mắt vốn chỉ xuất hiện khi bạn đánh áp đảo kẻ địch.

    Ở những màn đầu, mọi việc xem ra khá dễ dàng. Chỉ đến những màn sau, bạn mới gặp những đối thủ khủng khiếp, đó là lúc bạn cần chứng tỏ bản lĩnh. Sẽ không còn cái cảnh bạn đánh tới tấp kẻ thù, mà ngược lại vì chúng vừa to, vừa khỏe, vũ khí lại sắc bén hơn, nên bạn chỉ có một cách đỡ đòn thật tốt, chờ hết nhịp để đánh trả một hai cái rồi lại thủ tiếp (bởi một hai cái không làm đối thủ buông gươm được).

    Những người đã từng tập võ hẳn đều biết rằng một người bình thường chỉ đánh liên tiếp được ba, bốn 'chiêu' mà thôi, sau đó phải ngừng một chút để lấy đà hoặc lấy hơi mới có thể tiếp tục. Cái đó tạm gọi là một nhịp đánh. Quay lại với KOT, bạn phải lợi dụng khi kẻ thù vừa hết nhịp là tấn công ngay, nếu không bạn khó bảo toàn sinh mạng để đi hết cuộc hành trình.

    Những điều tưởng như nhỏ nhặt trên, cộng với những tuyệt chiêu combo rất đẹp mắt sẽ hoàn toàn chinh phục bạn. Được biết, để thực hiện những chiêu thức cũng như tư thế, cử động của nhân vật trong game, hãng sản xuất đã sử dụng công nghệ Motion Capture ghi lại toàn bộ cử động của con người và áp dụng vào game, do vậy bạn sẽ thấy cử động của nhân vật rất thật, từ cái ngoái nhìn cho đến cú lăn người đúng chuẩn aikido của những tay thầy tu.

    Không có gì hấp dẫn bằng việc truy đuổi một kẻ ác xuyên suốt địa ngục nhằm cứu một tiểu thư xinh đẹp; nó sẽ khiến cho bạn có cảm giác của chàng hiệp sỹ Aivanho tài hoa thuở nào.

    Một người bạn của tôi rất mê trò lái máy bay chiến đấu, nhưng chưa bao giờ tôi thấy anh ta 'lái' một chiếc phản lực cơ F4 hay Mig21 hiện đại mà chỉ toàn máy bay cánh quạt thời Đệ Nhất và Đệ Nhị Thế Chiến. Khi được hỏi tại sao, anh cho biết không cảm thấy hứng thú với việc cách quân thù vài cây số, chưa biết nó mặt mũi ra sao, đã nhấn nút phóng hỏa tiễn và rồi... hết nhiệm vụ! Bạn có thể không đồng ý, song ít ra việc đối mặt với kẻ địch to lớn đến từ địa ngục trong thanh gươm tuốt trần sẽ cho bạn cảm giác rất tuyệt.

    Nếu máy tính của bạn đủ mạnh, hãy giã từ những khẩu laser hay rocket, giã từ DOOM u ám để đến với câu chuyện của một hiệp sỹ trẻ tuổi với những đường kiếm một thời viết nên lịch sử châu Âu trong Kight of The Temple:The Infernal Crusade.

    TRỊNH BẢO
    Trinh.bao@buttre.com

     

    ID: G0409_8